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Indica el nivel de compatibilidad con texturas MSAA alineadas a 64 KB, el uso compartido entre API y las operaciones de sombreador nativas de 16 bits.

Sintaxis

Miembros

MSAA64KBAlignedTextureSupported
Tipo: BOOL
Indica si se admiten las texturas MSAA alineadas a 64 KB. SharedResourceCompatibilityTier
Tipo: D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER
Indica el nivel de compatibilidad con el uso compartido entre API. Native16BitShaderOpsSupported
Tipo: BOOL
Indica que se admiten las operaciones de sombreador nativas de 16 bits. Estas operaciones requieren el modelo de sombreador 6_2. Para obtener más información, consulte la referencia de HLSL 16-Bit Scalar Types.

Comentarios

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026