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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

Establece el búfer de entrada actual.

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. currentBuffer   
Tipo: UINT32
El búfer de entrada actual. 0 especifica el búfer izquierdo y 1 especifica el búfer derecho.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

Para establecer la dirección del búfer de entrada izquierdo, use SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) o SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para establecer la dirección del búfer de entrada derecho, use SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) o SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para obtener el búfer de entrada actual, use GetShapeXmaCurrentInputBuffer. Para obtener más información, consulte la sección XMA de Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapexmacontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

ShapeXmaContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026