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SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*)

Establece la dirección del búfer de suma superpuesta (overlap-add).

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. buffer   _In_
Tipo: void*
Puntero al búfer de suma superpuesta. Debe estar alineado a 128 bytes.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

El tamaño del búfer de suma superpuesta debe ser de 256 bytes para mono o de 512 bytes para estéreo. Para establecer la dirección del búfer de suma superpuesta mediante una dirección física, use SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para obtener el tamaño actual del búfer de suma superpuesta, use GetShapeXmaOverlapAddBuffer. Para obtener más información, consulte la sección XMA de Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapexmacontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

ShapeXmaContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026