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Una estructura de vista de recursos de sombreador (SRV) para almacenar una estructura de aceleración de trazado de rayos.

Sintaxis

Miembros

Location
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
La dirección virtual de GPU de la SRV.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
Última modificación el 28 de agosto de 2026