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Método IAudioStateMonitor::UnregisterCallback

Anula el registro de una devolución de llamada registrada previamente con IAudioStateMonitor::RegisterCallback.

Sintaxis

Parámetros

registration
Tipo: AudioStateMonitorRegistrationHandle
Un entero de 64 bits que identifica la devolución de llamada cuyo registro se va a anular. Este valor se devuelve en el parámetro registration del método RegisterCallback.

Valor devuelto

Este método no devuelve ningún valor.

Comentarios

Considere el siguiente escenario, en el que un juego elige reproducir audio GameMedia solo cuando se sabe que el sistema operativo no silenciará el audio debido a la directiva. Para lograrlo, el juego se registra para recibir notificaciones de SoundLevel de la categoría de secuencia AudioCategory_GameMedia en el punto de conexión de consola predeterminado. Si el SoundLevel de esta categoría se establece en ‘Muted’, el juego detendrá la reproducción de su secuencia GameMedia. Si el SoundLevel se establece en cualquier otro valor, el juego elige reproducir su secuencia GameMedia.

Requisitos

Encabezado: Audiostatemonitorapi.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

IAudioStateMonitor Acerca de WASAPI
Última modificación el 28 de agosto de 2026