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GetShapeEqCompAttack

Obtiene el multiplicador de ataque de la compresión.

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor devuelto

Tipo: float El multiplicador de ataque.

Comentarios

El ataque y la liberación se especifican en milisegundos y corresponden a la rapidez con la que el compresor debe variar la ganancia de salida en respuesta a la señal que supera el umbral o cae por debajo de él. Estos ajustes pueden ser lineales o de base logarítmica. El nivel de salida deseado no se alcanza hasta que la entrada ha superado el umbral durante el tiempo especificado por el ataque y, de forma similar, solo vuelve a la unidad después de que la entrada esté por debajo del umbral durante el tiempo especificado por la liberación. Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general sobre SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026