ApuHeapState
Estado del montón de la APU.Sintaxis
Miembros
bytesFreeTipo: UINT32 Tamaño de todas las regiones sin asignar. bytesAllocated
Tipo: UINT32 Tamaño de todas las regiones asignadas tal como las ve el título. bytesLost
Tipo: UINT32 Tamaño de toda la memoria perdida por solicitudes de alineación y bloques fragmentados demasiado pequeños para asignarse. maximumBlockSizeAvailable
Tipo: UINT32 Bloque más grande disponible. El espacio real disponible puede ser menor debido a los requisitos de alineación. allocationCount
Tipo: UINT32 Recuento de todos los bloques asignados.
Comentarios
ApuHeapGetState genera esta estructura como salida. ApuCreateHeap crea un montón de la APU. El montón persiste durante la vigencia del proceso.Requisitos
Encabezado: apu.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
ApuHeapGetStateAPU
