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ApuHeapState

Estado del montón de la APU.

Sintaxis

Miembros

bytesFree
Tipo: UINT32
Tamaño de todas las regiones sin asignar. bytesAllocated
Tipo: UINT32
Tamaño de todas las regiones asignadas tal como las ve el título. bytesLost
Tipo: UINT32
Tamaño de toda la memoria perdida por solicitudes de alineación y bloques fragmentados demasiado pequeños para asignarse. maximumBlockSizeAvailable
Tipo: UINT32
Bloque más grande disponible. El espacio real disponible puede ser menor debido a los requisitos de alineación. allocationCount
Tipo: UINT32
Recuento de todos los bloques asignados.

Comentarios

ApuHeapGetState genera esta estructura como salida. ApuCreateHeap crea un montón de la APU. El montón persiste durante la vigencia del proceso.

Requisitos

Encabezado: apu.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

ApuHeapGetState
APU
Última modificación el 28 de agosto de 2026