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Describe un cuadro 3D.

Sintaxis

Miembros

left
Tipo: UINT
La posición x del lado izquierdo del cuadro. top
Tipo: UINT
La posición y de la parte superior del cuadro. front
Tipo: UINT
La posición z de la parte frontal del cuadro. right
Tipo: UINT
La posición x del lado derecho del cuadro, más 1. Esto significa que right - left es igual al ancho del cuadro. bottom
Tipo: UINT
La posición y de la parte inferior del cuadro, más 1. Esto significa que bottom - top es igual al alto del cuadro. back
Tipo: UINT
La posición z de la parte posterior del cuadro, más 1. Esto significa que back - front es igual a la profundidad del cuadro.

Comentarios

Esta estructura la usan los métodos WriteToSubresource, ReadFromSubresource y CopyTextureRegion.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

CD3DX12_BOX Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026