Sintaxis
Miembros
leftTipo: UINT La posición x del lado izquierdo del cuadro. top
Tipo: UINT La posición y de la parte superior del cuadro. front
Tipo: UINT La posición z de la parte frontal del cuadro. right
Tipo: UINT La posición x del lado derecho del cuadro, más 1. Esto significa que
right - left es igual al ancho del cuadro.
bottomTipo: UINT La posición y de la parte inferior del cuadro, más 1. Esto significa que
bottom - top es igual al alto del cuadro.
backTipo: UINT La posición z de la parte posterior del cuadro, más 1. Esto significa que
back - front es igual a la profundidad del cuadro.
Comentarios
Esta estructura la usan los métodos WriteToSubresource, ReadFromSubresource y CopyTextureRegion.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
