Sintaxis
Miembros
AdditionalShadingRatesSupportedTipo: BOOL Indica si se admiten los tamaños de píxel grueso 2x4, 4x2 y 4x4 para la representación de muestra única, y si se admite el tamaño de píxel grueso 2x4 para MSAA 2x.
true si se admiten esos tamaños; de lo contrario, false.
PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexingTipo: BOOL Indica si la velocidad por vértice provocador (también conocida como por primitiva) se puede usar con más de una ventanilla. Si es así, en ese caso, esa velocidad se puede usar cuando se escribe en
SV_ViewportIndex. true si esa velocidad se puede usar con más de una ventanilla; de lo contrario, false.
VariableShadingRateTierTipo: D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER Indica el nivel de velocidad de sombreado. ShadingRateImageTileSize
Tipo: UINT Indica el tamaño de mosaico de la imagen de espacio de pantalla como un UINT. BackgroundProcessingSupported
Tipo: BOOL Indica si se admite o no el procesamiento en segundo plano.
true si se admite el procesamiento en segundo plano; de lo contrario, false. Para obtener más información, consulte la especificación de procesamiento en segundo plano de Direct3D 12.
Comentarios
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
