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Describe los elementos de un recurso de búfer que se usarán en una vista de destino de representación.

Sintaxis

Miembros

FirstElement
Tipo: UINT64
Número de elementos entre el principio del búfer y el primer elemento al que se accederá. NumElements
Tipo: UINT
El número total de elementos de la vista.

Comentarios

Use esta estructura con una estructura D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC para ver el recurso como un búfer.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026