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Elemento de MicrosoftGame.config - MSAAppId

Especifica el identificador de aplicación MSA del título, que se usa con el identificador de título de XBOX Live (como se indica a continuación) para la identidad con los servicios de XBOX Live. A partir del GDK de marzo de 2022, el identificador de aplicación MSA es obligatorio para los títulos nuevos si se especifica el elemento TitleId. Este requisito se aplica mediante una actualización de la versión del esquema de MicrosoftGame.config (de configVersion 0 a configVersion 1) que solo se aplica a los títulos nuevos creados con el GDK de marzo de 2022 y posteriores.

Elemento primario

El elemento primario de este elemento es el elemento Game.

Requisito

Si configVersion = 0 en el MicrosoftGame.config, este elemento es opcional y no es necesario establecerlo. Si configVersion = 1 en el MicrosoftGame.config, es necesario establecer este elemento cuando:
  • Se especifica un elemento TitleId.
  • Se especifica un elemento NoCodePCRoot.
  • El elemento AdvancedUserModel está establecido en el valor false.

Plataforma

Este elemento se aplica a PC y consola.

Comportamiento

  • Sin atributos.
  • Sin valor predeterminado.
  • El valor permitido es cualquier cadena no vacía.

Comentarios

  • El valor de MSAAppId suele ser una cadena de 16 caracteres de enteros.
  • El elemento MSAAppId es su identificador de identidad que se genera desde Partner Center. Se puede encontrar en la pestaña XBOX services -> XBOX Settings de su proyecto de Partner Center.
  • El elemento MSAAppId, en su MicrosoftGame.config, debe coincidir con el valor de Partner Center. El Editor de MicrosoftGame.config proporciona una herramienta, denominada Store Association Wizard, que sincronizará automáticamente los valores locales del archivo .config para MSAAppId (y otros valores de identificador) con lo que está presente en Partner Center para su producto.
  • El elemento MSAAppId se comporta de forma diferente si su título usa el enlace de juego. Para obtener más información, consulte la Información general sobre el enlace de juego.
  • La plantilla de proyecto nuevo de Visual Studio proporcionará un valor predeterminado de ‘PleaseChangeMe’ para este elemento. Este valor permite iterar de forma temprana para conseguir que su título compile sin tener que adquirir inmediatamente el identificador desde Partner Center. Se recomienda encarecidamente cambiar este identificador en cuanto consiga compilar su título para evitar errores al intentar realizar llamadas a la API XUser.

Consulte también

Referencia de MicrosoftGame.config - Tabla de contenido
Última modificación el 28 de agosto de 2026