Sintaxis
Miembros
SupportedTipo: BOOL TRUE si el adaptador puede crear un montón a partir de memoria del sistema existente. De lo contrario, FALSE.
Comentarios
Por diversos motivos de rendimiento y compatibilidad, las aplicaciones no deben usar esta característica salvo con fines de diagnóstico. En concreto, los montones creados con esta característica solo admiten montones de memoria del sistema con propiedades entre adaptadores, lo que descarta muchas oportunidades de optimización que los escenarios de aplicación típicos podrían aprovechar de otro modo.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
