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Descripción de un objeto de estado. Pase un valor de este tipo de estructura a ID3D12Device5::CreateStateObject.

Sintaxis

Miembros

Type
Tipo: D3D12_STATE_OBJECT_TYPE
El tipo del objeto de estado. NumSubobjects
Tipo: UINT
Tamaño de la matriz pSubobjects. pSubobjects
Tipo: const D3D12_STATE_SUBOBJECT *
Una matriz de definiciones de subobjetos.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
Última modificación el 28 de agosto de 2026