Sintaxis
Miembros
MipSliceTipo: UINT El índice del segmento de mipmap. FirstArraySlice
Tipo: UINT El índice de base cero del primer segmento de matriz al que se va a acceder. ArraySize
Tipo: UINT El número de segmentos de la matriz. PlaneSlice
Tipo: UINT El índice (número de segmento de plano) del plano que se va a usar en una matriz de texturas.
Comentarios
Use esta estructura con una estructura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC para ver el recurso como una matriz de texturas 2D.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
