Antes de comenzar: debe haber completado la incorporación a ID@XBOX y tener el GDK instalado. Si no es así, vaya a la página principal y siga la ruta guiada desde el paso 1.
Comience por el lugar desde el que va a portar
La ruta más rápida depende de la plataforma en la que se publica actualmente su juego. Elija la que corresponda a su juego.Desde Steam
Asignación de características de Steamworks → GDK: autenticación, guardados en la nube, logros, tablas de clasificación.
Desde una generación anterior de XBOX
ERA / XDK de XBOX One → GDK: reemplazos de WinRT, modelo de memoria, empaquetado MSIXVC.
Desde otras plataformas
Lleve un título de otra consola o plataforma a XBOX Series X|S.
Desde PC (fuera de Steam)
Lleve una compilación de PC Win32 independiente de la tienda a XBOX y Microsoft Store.
Después, siga el flujo de trabajo compartido de porting
Flujo de trabajo general de porting
La referencia de porting del GDK: herramientas, listas de comprobación y guía entre generaciones.
Porting general
Flujo de trabajo básico de porting.
Porting específico del motor
Notas para Unreal, Unity, Godot, GameMaker y motores personalizados: vaya al grupo dedicado de Get Started de su motor.
Rutas de motores
Configuración de motores y notas de porting.
Publique su port
Certificación, requisitos XR y envío a la Store para títulos portados.
Publicación
Certificación y envío a la Store.
Profundice en la documentación principal
Compilación
Referencia de porting: herramientas, listas de comprobación, entre generaciones.
Servicios
Identidad, logros, multijugador, economía.
Optimización
Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.
Publicación
Certificación, XR y envío a la Store.
Referencias de API
Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.
Documentación de API relacionada
- Referencia de características de XGameRuntime: lista de características del GDK a las que se dirigen los ports
- Información general de XSAPI: superficie de los servicios de XBOX para títulos portados
- Referencia de la API XErr: descodificación de HRESULT durante el porting
