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Describe la información sobre los niveles de característica admitidos por el controlador de gráficos actual.

Sintaxis

Miembros

NumFeatureLevels
Tipo: UINT
El número de niveles de característica en la matriz de pFeatureLevelsRequested. pFeatureLevelsRequested
Tipo: const D3D_FEATURE_LEVEL *
Un puntero a una matriz de D3D_FEATURE_LEVEL que la aplicación solicita que el controlador y el hardware evalúen. MaxSupportedFeatureLevel
Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL
El nivel de característica máximo que admiten el controlador y el hardware.

Comentarios

Consulte D3D12_FEATURE.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales D3D12_FEATURE
Última modificación el 28 de agosto de 2026