Sintaxis
Miembros
pDataTipo: const void * Un puntero a un bloque de memoria que contiene los datos del subrecurso. RowPitch
Tipo: LONG_PTR El intervalo de fila, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso. SlicePitch
Tipo: LONG_PTR El intervalo de profundidad, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.
Comentarios
Esta estructura la usan varias de las funciones auxiliares; consulte Estructuras y funciones auxiliares para D3D12.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
