Sintaxis
Miembros
NameTipo: LPCWSTR El nombre que se va a exportar. Si el nombre hace referencia a una función sobrecargada, se puede proporcionar una versión modificada del nombre (por ejemplo, codificando la información de los parámetros de la función en la cadena del nombre) para desambiguar qué sobrecarga usar. El nombre modificado de una función se puede recuperar mediante la reflexión del compilador de HLSL. Si el campo ExportToRename no es null, Name hace referencia al nuevo nombre que se usará para esa exportación. En este caso, Name debe ser el nombre sin modificar, mientras que ExportToRename puede ser un nombre modificado o sin modificar. Un nombre interno determinado se puede exportar varias veces con distintos cambios de nombre (o sin cambiar el nombre). ExportToRename
Tipo: LPCWSTR Si no es null, es el nombre de una exportación que se va a usar pero cuyo nombre se cambia al exportarla.
Flags
Las marcas que se aplican a la exportación. FlagsTipo: D3D12_EXPORT_FLAGS
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
