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Describe una exportación desde un subobjeto de estado, como una biblioteca DXIL o un objeto de estado de colección.

Sintaxis

Miembros

Name
Tipo: LPCWSTR
El nombre que se va a exportar. Si el nombre hace referencia a una función sobrecargada, se puede proporcionar una versión modificada del nombre (por ejemplo, codificando la información de los parámetros de la función en la cadena del nombre) para desambiguar qué sobrecarga usar. El nombre modificado de una función se puede recuperar mediante la reflexión del compilador de HLSL. Si el campo ExportToRename no es null, Name hace referencia al nuevo nombre que se usará para esa exportación. En este caso, Name debe ser el nombre sin modificar, mientras que ExportToRename puede ser un nombre modificado o sin modificar. Un nombre interno determinado se puede exportar varias veces con distintos cambios de nombre (o sin cambiar el nombre). ExportToRename
Tipo: LPCWSTR
Si no es null, es el nombre de una exportación que se va a usar pero cuyo nombre se cambia al exportarla.

Flags

Las marcas que se aplican a la exportación. Flags
Tipo: D3D12_EXPORT_FLAGS

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
Última modificación el 28 de agosto de 2026