Sintaxis
Miembros
WidthInTilesTipo: UINT El ancho en mosaicos del subrecurso. HeightInTiles
Tipo: UINT16 El alto en mosaicos del subrecurso. DepthInTiles
Tipo: UINT16 La profundidad en mosaicos del subrecurso. StartTileIndexInOverallResource
Tipo: UINT El índice del mosaico por el que se empieza en el subrecurso en mosaico general.
Comentarios
Esta estructura la usa el método GetResourceTiling.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
