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GetShapeDmaTimestamp

Obtiene la marca de tiempo de acceso directo a memoria (DMA).

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_DMA_CONTEXT*
Puntero a una estructura SHAPE_DMA_CONTEXT.

Valor devuelto

Tipo: UINT32 La marca de tiempo de DMA.

Comentarios

La marca de tiempo es un contador que se restablece a cero al principio de cada grafo de flujo. Indica el orden de procesamiento de cada bloque. La marca de tiempo se establece en un contexto cuando el procesamiento se ha completado y el contexto está habilitado para escritura. Para obtener más información sobre los grafos de flujo, consulte Grafos de flujo.

Requisitos

Encabezado: shapedmacontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

SHAPE_DMA_CONTEXT
ShapeDmaContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026