Skip to main content

ButterflyDIT4_1

No usar; solo para uso interno.

Sintaxis

Parámetros

r1   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
No usar; solo para uso interno. i1   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
No usar; solo para uso interno.

Valor devuelto

Tipo: void No usar; solo para uso interno.

Comentarios

No usar; solo para uso interno. XDSP usa funciones de procesamiento de señales digitales (DSP) basadas en DirectXMath para audio, que son principalmente FFT. Todos los parámetros de búfer deben estar alineados a 16 bytes. Para obtener más información sobre la API y la biblioteca DirectXMath, consulte DirectXMath.

Requisitos

Encabezado: xdsp.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

xdsp FFT Transformada de Fourier Blog de Game for Windows y DirectX SDK
Última modificación el 28 de agosto de 2026