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XMA2PACKET

Estructura de paquete de XBOX Media Audio (XMA) en formato big-endian.

Sintaxis

Miembros

FrameCount
Tipo: int
Número de fotogramas de XMA que comienzan en este paquete. FrameOffsetInBits
Tipo: int
Bit de XmaData donde comienza el primer fotograma completo. PacketMetaData
Tipo: int
Metadatos almacenados en el paquete. Siempre 1 para XMA2. PacketSkipCount
Tipo: int
Número de paquetes que pertenecen a otras secuencias que deben omitirse para encontrar el siguiente paquete que pertenece a esta secuencia. XmaData
Tipo: BYTE[XMA_BYTES_PER_PACKET - sizeof ( DWORD )]
Datos codificados con XMA.

Comentarios

La estructura XMA2PACKET omitirá 2 paquetes para encontrar el siguiente de esta secuencia. Usa la firma XMA2, que es 001. El primer fotograma comienza a 527 bits del inicio del paquete. El paquete contiene 12 fotogramas. En el ejemplo siguiente, el primer DWORD de un paquete es 0x30107902. El paquete contiene 12 fotogramas. El primer fotograma comienza a 527 bits del inicio del paquete. Para encontrar el siguiente paquete de esta secuencia, omita 2 paquetes.
Para obtener información general de la arquitectura de audio de XBOX One, consulte El sonido del futuro: La arquitectura de audio en XBOX One.

Requisitos

Encabezado: xma2defs.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de XMA2
xma2defs
Última modificación el 28 de agosto de 2026