Skip to main content
Indica el nivel de compatibilidad que ofrece el adaptador para los metacomandos.

Sintaxis

Miembros

CommandId
Tipo: GUID
El GUID fijo que identifica el metacomando sobre el que se va a consultar. NodeMask
Tipo: UINT
Para el funcionamiento con una sola GPU, es cero. Si hay varios nodos de GPU, se establece un bit para identificar un nodo (el adaptador físico del dispositivo). Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se debe establecer 1 bit. Consulte Sistemas de varios adaptadores. pQueryInputData
Tipo: const void *
Un puntero a un búfer que contiene los datos de entrada de la consulta. Asigne QueryInputDataSizeInBytes bytes. QueryInputDataSizeInBytes
Tipo: SIZE_T
El tamaño del búfer al que apunta pQueryInputData, en bytes. pQueryOutputData
Tipo: void *
Un puntero a un búfer que contiene los datos de salida de la consulta. QueryOutputDataSizeInBytes
Tipo: SIZE_T
El tamaño del búfer al que apunta pQueryOutputData, en bytes.

Comentarios

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026