Sintaxis
Miembros
StartAddressTipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS El comienzo del intervalo de direcciones virtuales. StrideInBytes
Tipo: UINT64 Define el intervalo (stride) de indexación, por ejemplo, para vértices. Solo se usan los 32 bits inferiores. El campo es de 64 bits para que la alineación de las estructuras contenedoras sea coherente en todas partes.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
