Sintaxis
Miembros
ShaderRegisterTipo: UINT El registro del sombreador. RegisterSpace
Tipo: UINT El espacio de registro.
Comentarios
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR cuando establezca el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en los miembros D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
