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Describe descriptores insertados en la firma raíz versión 1.0 que aparecen en los sombreadores.

Sintaxis

Miembros

ShaderRegister
Tipo: UINT
El registro del sombreador. RegisterSpace
Tipo: UINT
El espacio de registro.

Comentarios

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR cuando establezca el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en los miembros D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR Estructuras principales D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Uso de descriptores directamente en la firma raíz
Última modificación el 28 de agosto de 2026