Sintaxis
Miembros
WidthInTexelsTipo: UINT El ancho en texeles del mosaico. HeightInTexels
Tipo: UINT El alto en texeles del mosaico. DepthInTexels
Tipo: UINT La profundidad en texeles del mosaico.
Comentarios
Esta estructura la usa el método GetResourceTiling.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
