Sintaxis
Miembros
NumDescriptorRangesTipo: UINT El número de intervalos de descriptores en el diseño de la tabla. pDescriptorRanges
Tipo: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE * Una matriz de estructuras D3D12_DESCRIPTOR_RANGE que describen los intervalos de descriptores.
Comentarios
No se permiten muestreadores en la misma tabla de descriptores que las vistas de búfer de constantes (CBV), las vistas de acceso desordenado (UAV) y las vistas de recursos de sombreador (SRV). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE es el tipo de datos del miembro DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE cuando establezca el miembro ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
