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Describe las dimensiones de una ventanilla.

Sintaxis

Miembros

TopLeftX
Tipo: FLOAT
Posición X del lado izquierdo de la ventanilla. TopLeftY
Tipo: FLOAT
Posición Y de la parte superior de la ventanilla. Width
Tipo: FLOAT
Ancho de la ventanilla. Height
Tipo: FLOAT
Alto de la ventanilla. MinDepth
Tipo: FLOAT
Profundidad mínima de la ventanilla. Su valor está entre 0 y 1. MaxDepth
Tipo: FLOAT
Profundidad máxima de la ventanilla. Su valor está entre 0 y 1.

Comentarios

Pase una matriz de estas estructuras al parámetro pViewports en una llamada a ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports para establecer las ventanillas de la pantalla.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026