Sintaxis
Miembros
CommandListTypeTipo: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE SAL:
In
El tipo de la lista de comandos que le interesa.
PriorityTipo: UINT SAL:
In
El nivel de prioridad que le interesa.
PriorityForTypeIsSupportedTipo: BOOL SAL:
Out
Al devolverse, contiene true si el tipo de lista de comandos especificado admite el nivel de prioridad especificado; de lo contrario, false.
Comentarios
Use esta estructura con CheckFeatureSupport para determinar los niveles de prioridad que admiten los distintos tipos de colas de comandos. Consulte la constante de enumeración D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY en la enumeración D3D12_FEATURE.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
