Skip to main content
Describe el diseño de una firma raíz versión 1.1.

Sintaxis

Miembros

NumParameters
Tipo: UINT
El número de ranuras de la firma raíz. Este número también es el número de elementos de la matriz pParameters. pParameters
Tipo: const D3D12_ROOT_PARAMETER1 *
Una matriz de estructuras D3D12_ROOT_PARAMETER1 para las ranuras de la firma raíz. NumStaticSamplers
Tipo: UINT
Especifica el número de muestreadores estáticos. pStaticSamplers
Tipo: const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *
Puntero a una o varias estructuras D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC. Flags
Tipo: D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS
Especifica las marcas D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS que determinan la volatilidad de los datos.

Comentarios

Use esta estructura con la estructura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Firma raíz versión 1.1
Última modificación el 28 de agosto de 2026