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Enumeración AudioStateMonitorSoundLevel

Especifica el nivel de sonido de la secuencia de captura o de representación.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Esta enumeración la usa el método IAudioStateMonitor::GetSoundLevel. Considere el siguiente escenario, en el que un juego elige reproducir audio GameMedia solo cuando se sabe que el sistema operativo no silenciará el audio debido a la directiva. Para lograrlo, el juego se registra para recibir notificaciones de SoundLevel de la categoría de secuencia AudioCategory_GameMedia en el punto de conexión de consola predeterminado. Si el SoundLevel de esta categoría se establece en ‘Muted’, el juego detendrá la reproducción de su secuencia GameMedia. Si el SoundLevel se establece en cualquier otro valor, el juego elige reproducir su secuencia GameMedia.

Requisitos

Encabezado: Audiostatemonitorapi.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

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Última modificación el 28 de agosto de 2026