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XMAWAVEFORMAT

Estructura del formato XMA1 heredado.

Sintaxis

Miembros

FormatTag
Tipo: WORD
Tipo de formato de audio. Siempre WAVE_FORMAT_XMA. BitsPerSample
Tipo: WORD
Profundidad de bits. Actualmente, se requiere que sea 16. EncodeOptions
Tipo: WORD
Opciones para el codificador y descodificador de XBOX Media Audio (XMA). LargestSkip
Tipo: WORD
Mayor omisión usada en el intercalado de secuencias. NumStreams
Tipo: WORD
Número de secuencias de audio intercaladas. LoopCount
Tipo: BYTE
Número de repeticiones del bucle; 255 = infinito. Version
Tipo: BYTE
La versión del codificador de XMA que generó el archivo. Para los archivos XMA2, la versión siempre es 3 o posterior. XmaStreams
Tipo: XMASTREAMFORMAT[1]
Información de formato de cada secuencia; la longitud real de la matriz está en el campo NumStreams.

Comentarios

Esta es una estructura de formato XMA1 heredada. La información proporcionada debe usarse solo como referencia y no debe usarse en contenido nuevo.
XMAWAVEFORMAT era la estructura que se usaba en los archivos de la versión 1 de XMA. XMA2WAVEFORMAT se usaba en los primeros archivos XMA2. No se coloca en el fragmento fmt RIFF habitual, sino en su propio fragmento XMA2. Para obtener más información sobre XMA2, consulte Información general de XMA2. Para obtener información general de la arquitectura de audio de XBOX One, consulte El sonido del futuro: La arquitectura de audio en XBOX One.

Requisitos

Encabezado: xma2defs.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

xma2defs
Última modificación el 28 de agosto de 2026