Sintaxis
Miembros
cpuDescriptorTipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Un D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE. El identificador de descriptor de CPU correspondiente a la vista de galería de símbolos de profundidad (DSV). DepthBeginningAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS. El acceso al búfer de profundidad solicitado en la transición hacia un paso de representación. StencilBeginningAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS. El acceso al búfer de la galería de símbolos solicitado en la transición hacia un paso de representación. DepthEndingAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS Un D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS. El acceso al búfer de profundidad solicitado en la transición fuera de un paso de representación. StencilEndingAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS Un D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS. El acceso al búfer de la galería de símbolos solicitado en la transición fuera de un paso de representación.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
