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Describe un enlace (fijo durante la duración del paso de representación) a una vista de galería de símbolos de profundidad (DSV), así como sus características de acceso inicial y final.

Sintaxis

Miembros

cpuDescriptor
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Un D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE. El identificador de descriptor de CPU correspondiente a la vista de galería de símbolos de profundidad (DSV). DepthBeginningAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS
Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS. El acceso al búfer de profundidad solicitado en la transición hacia un paso de representación. StencilBeginningAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS
Un D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS. El acceso al búfer de la galería de símbolos solicitado en la transición hacia un paso de representación. DepthEndingAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS
Un D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS. El acceso al búfer de profundidad solicitado en la transición fuera de un paso de representación. StencilEndingAccess
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS
Un D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS. El acceso al búfer de la galería de símbolos solicitado en la transición fuera de un paso de representación.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Representación
Última modificación el 28 de agosto de 2026