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Describe un subobjeto de estado de grupo de aciertos de trazado de rayos que se puede incluir en un objeto de estado.

Sintaxis

Miembros

HitGroupExport
Tipo: LPCWSTR
El nombre del grupo de aciertos. Type
Tipo: D3D12_HIT_GROUP_TYPE
Un valor de la enumeración D3D12_HIT_GROUP_TYPE que especifica el tipo del grupo de aciertos. AnyHitShaderImport
Tipo: LPCWSTR
Nombre opcional del sombreador any-hit asociado al grupo de aciertos. Este campo se puede usar con todos los tipos de grupo de aciertos. ClosestHitShaderImport
Tipo: LPCWSTR
Nombre opcional del sombreador closest-hit asociado al grupo de aciertos. Este campo se puede usar con todos los tipos de grupo de aciertos. IntersectionShaderImport
Tipo: LPCWSTR
Nombre opcional del sombreador de intersección asociado al grupo de aciertos. Este campo solo se puede usar con grupos de aciertos de tipo primitiva de procedimiento.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
Última modificación el 28 de agosto de 2026