Sintaxis
Miembros
IdTipo: GUID Un GUID que identifica de forma única el metacomando. Name
Tipo: LPCWSTR El nombre del metacomando. InitializationDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES Declara los estados de la lista de comandos que se modifican mediante la llamada para inicializar el metacomando. Si todos los bits de estado están establecidos, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState. ExecutionDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES Declara los estados de la lista de comandos que se modifican mediante la llamada para ejecutar el metacomando. Si todos los bits de estado están establecidos, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
