Sintaxis
Miembros
IndexCountPerInstanceTipo: UINT El número de índices que se leen del búfer de índices para cada instancia. InstanceCount
Tipo: UINT El número de instancias que se dibujan. StartIndexLocation
Tipo: UINT La ubicación del primer índice que la GPU lee del búfer de índices. BaseVertexLocation
Tipo: INT Un valor que se agrega a cada índice antes de leer un vértice del búfer de vértices. StartInstanceLocation
Tipo: UINT Un valor que se agrega a cada índice antes de leer los datos por instancia de un búfer de vértices.
Comentarios
Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de DrawIndexedInstanced.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
