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Describe un búfer de salida de streaming.

Sintaxis

Miembros

pSODeclaration
Tipo: const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *
Una matriz de estructuras D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY. No puede ser NULL si NumEntries > 0. NumEntries
Tipo: UINT
El número de entradas de la matriz de declaraciones de salida de secuencia a la que apunta el miembro pSODeclaration. pBufferStrides
Tipo: const UINT *
Una matriz de intervalos (strides) de búfer; cada intervalo es el tamaño de un elemento para ese búfer. NumStrides
Tipo: UINT
El número de intervalos (o búferes) a los que apunta el miembro pBufferStrides. RasterizedStream
Tipo: UINT
El número de índice de la secuencia que se enviará a la fase del rasterizador.

Comentarios

Un objeto D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC contiene una estructura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026