GetShapeEqCompInternalSaturate
Obtiene la marca de saturación interna.Sintaxis
Parámetros
context _In_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Puntero a un objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valor devuelto
Tipo: bool La marca de saturación interna. True si está saturado.Comentarios
En un motor de audio de un título, administrar el margen (headroom) puede ser muy difícil. Por este motivo, cada bloque del motor de procesamiento de audio de hardware escalable (SHAPE) mantiene el estado asociado con la sobrecarga de la señal y la ganancia. Cada bloque, excepto el convertidor de frecuencia de muestreo (SRC), mantiene una marca que indica si se produjo saturación interna durante el procesamiento. Para obtener más información, consulte Desbordamiento, magnitud y saturación en Información general sobre SHAPE.Requisitos
Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
GetShapeEqCompPeakMagnitudeGetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
