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GetShapeEqCompInternalSaturate

Obtiene la marca de saturación interna.

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor devuelto

Tipo: bool La marca de saturación interna. True si está saturado.

Comentarios

En un motor de audio de un título, administrar el margen (headroom) puede ser muy difícil. Por este motivo, cada bloque del motor de procesamiento de audio de hardware escalable (SHAPE) mantiene el estado asociado con la sobrecarga de la señal y la ganancia. Cada bloque, excepto el convertidor de frecuencia de muestreo (SRC), mantiene una marca que indica si se produjo saturación interna durante el procesamiento. Para obtener más información, consulte Desbordamiento, magnitud y saturación en Información general sobre SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

GetShapeEqCompPeakMagnitude
GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026