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SetShapeEqCompRatio

Establece la relación de compresión.

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. ratio   
Tipo: float
La relación de compresión.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

El compresor modifica los datos de sonido según la relación entre el nivel de entrada y el nivel de salida. La relación determina cuánta atenuación debe aplicarse a la señal entrante cuando supera el umbral. Por ejemplo, con una relación de 2:1, cada 2 dB de nivel por encima del umbral producen 1 dB de salida del compresor por encima del nivel del umbral. Con una relación de 1:1, el compresor está esencialmente desactivado. Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026