Sintaxis
Miembros
FirstArraySliceTipo: UINT El índice de la primera textura que se va a usar en una matriz de texturas. ArraySize
Tipo: UINT Número de texturas que se van a usar.
Comentarios
Esta estructura es un miembro de una descripción de vista de recursos de sombreador, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
