Sintaxis
Miembros
ShaderRegisterTipo: UINT El registro del sombreador. RegisterSpace
Tipo: UINT El espacio de registro. Flags
Tipo: D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS Especifica las marcas D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS que determinan la volatilidad de los descriptores y de los datos a los que hacen referencia.
Comentarios
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER1. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 cuando establezca el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER1 en los miembros D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE. Consulte la estructura auxiliar CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
