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Describe descriptores insertados en la firma raíz versión 1.1 que aparecen en los sombreadores.

Sintaxis

Miembros

ShaderRegister
Tipo: UINT
El registro del sombreador. RegisterSpace
Tipo: UINT
El espacio de registro. Flags
Tipo: D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
Especifica las marcas D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS que determinan la volatilidad de los descriptores y de los datos a los que hacen referencia.

Comentarios

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER1. Use una estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 cuando establezca el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER1 en los miembros D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE. Consulte la estructura auxiliar CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales D3D12_ROOT_DESCRIPTOR Firma raíz versión 1.1
Última modificación el 28 de agosto de 2026