SetShapeEqCompThreshold
Establece el umbral de compresión.Sintaxis
Parámetros
context _Inout_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Puntero a un objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
threshold Tipo: float El valor del umbral de compresión.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.Comentarios
El compresor actúa solo sobre las señales que superan un umbral específico; las señales por debajo del umbral pasan sin alterarse. El compresor modifica los datos de sonido según un parámetro que especifica la relación entre el nivel de entrada y el nivel de salida. La relación representa el grado de atenuación que se aplicará a la señal entrante si supera el umbral. (Si el modo de compresor/expansor está establecido enSHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, el comportamiento se invierte. El expansor actúa sobre las señales por debajo de un umbral específico; las señales por encima del umbral pasan sin alterarse.)
Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general de SHAPE.
Requisitos
Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
GetShapeEqCompThresholdShapeEqCompContext
