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SetShapeEqCompThreshold

Establece el umbral de compresión.

Sintaxis

Parámetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. threshold   
Tipo: float
El valor del umbral de compresión.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.

Comentarios

El compresor actúa solo sobre las señales que superan un umbral específico; las señales por debajo del umbral pasan sin alterarse. El compresor modifica los datos de sonido según un parámetro que especifica la relación entre el nivel de entrada y el nivel de salida. La relación representa el grado de atenuación que se aplicará a la señal entrante si supera el umbral. (Si el modo de compresor/expansor está establecido en SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, el comportamiento se invierte. El expansor actúa sobre las señales por debajo de un umbral específico; las señales por encima del umbral pasan sin alterarse.) Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

GetShapeEqCompThreshold
ShapeEqCompContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026