Sintaxis
Miembros
AABBCountTipo: UINT64 El número de AABB a los que se apunta en la matriz contigua en AABBs. AABBs
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE La ubicación de memoria de GPU donde se encuentra una matriz de descripciones de AABB, incluido el intervalo de datos entre AABB. La dirección y el intervalo deben estar cada uno alineados a 8 bytes; la dirección debe estar alineada a 16 bytes, definido como D3D12_RAYTRACING_AABB_BYTE_ALIGNMENT. El intervalo puede ser 0.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
