GetShapeEqCompGainTarget
Obtiene el destino de la ganancia de salida (de compensación) del compresor.Sintaxis
Parámetros
context _In_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Puntero a un objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valor devuelto
Tipo: float El destino de ganancia.Comentarios
El compresor limita el intervalo dinámico de la señal mediante la supervisión del nivel de entrada y la creación de un valor de ganancia dinámico. A continuación, el compresor usa el valor de ganancia como multiplicador de la señal, escalándola adecuadamente, según el nivel actual de la señal de entrada. En otras palabras, el compresor es un control de volumen automático que supervisa constantemente la señal de entrada y se ajusta a sí mismo. Para obtener más información, consulte Ecualización y compresión en Información general sobre SHAPE.Requisitos
Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
SetShapeEqCompGainTargetShapeEqCompContext
