Sintaxis
Miembros
pDataTipo: void * Un puntero a un bloque de memoria que recibe los datos copiados. RowPitch
Tipo: SIZE_T El paso de fila, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso. SlicePitch
Tipo: SIZE_T El paso de segmento, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.
Comentarios
Esta estructura se usa en varios métodos auxiliares; consulte Estructuras y funciones auxiliares para D3D12.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
