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GetShapeFiltVolInputHeadroom

Obtiene el margen (headroom) de entrada.

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_FILTVOL_CONTEXT*
Puntero a un objeto SHAPE_FILTVOL_CONTEXT.

Valor devuelto

Tipo: SHAPE_FILTER_HEADROOM Un miembro de la enumeración SHAPE_FILTER_HEADROOM.

Comentarios

El filtro de variables de estado, por su naturaleza, puede crear resonancias que hacen que los valores intermedios superen 1.0 (o -1.0). Para mitigar los problemas creados por la saturación de valores intermedios, el bloque FLTVOL tiene una cantidad programable de escalado de margen, que se aplica a la señal entrante y luego se compensa en la salida. Para obtener más información, consulte la sección Bloque de filtro/volumen (FLTVOL) de Información general de SHAPE.

Requisitos

Encabezado: shapefiltvolcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

SetShapeFiltVolInputHeadroom
ShapeFiltVolContext
Última modificación el 28 de agosto de 2026