GetShapeFiltVolInputHeadroom
Obtiene el margen (headroom) de entrada.Sintaxis
Parámetros
context _In_Tipo: SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* Puntero a un objeto SHAPE_FILTVOL_CONTEXT.
Valor devuelto
Tipo: SHAPE_FILTER_HEADROOM Un miembro de la enumeración SHAPE_FILTER_HEADROOM.Comentarios
El filtro de variables de estado, por su naturaleza, puede crear resonancias que hacen que los valores intermedios superen 1.0 (o -1.0). Para mitigar los problemas creados por la saturación de valores intermedios, el bloque FLTVOL tiene una cantidad programable de escalado de margen, que se aplica a la señal entrante y luego se compensa en la salida. Para obtener más información, consulte la sección Bloque de filtro/volumen (FLTVOL) de Información general de SHAPE.Requisitos
Encabezado: shapefiltvolcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
SetShapeFiltVolInputHeadroomShapeFiltVolContext
