Sintaxis
Miembros
NodeMaskTipo: UINT La máscara de nodo. Para el funcionamiento con una sola GPU, establezca este valor en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un bit para identificar el nodo (el adaptador físico del dispositivo) al que se aplica la sesión protegida. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo puede establecerse 1 bit. Flags
Tipo: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Especifica las opciones de sesiones criptográficas compatibles.
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Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
