GetXmaDecodePositionForSample
Obtiene los datos necesarios para hacer que el descodificador genere audio a partir de una posición de muestra especificada relativa al principio del bloque de XBOX Media Audio (XMA) especificado.Sintaxis
Parámetros
pXmaData _In_bytecount_(nXmaDataBytes)Tipo: BYTE* Puntero a bloques de XMA. nXmaDataBytes
Tipo: DWORD Tamaño de pXmaData, en bytes. nStreamIndex
Tipo: DWORD Secuencia dentro de la cual buscar. nDesiredSample
Tipo: DWORD Muestra buscada. pnBitOffset _Out_
Tipo: DWORD* Devuelve el desplazamiento de bits dentro de pXmaData del fotograma que contiene la muestra buscada. pnSubFrame _Out_
Tipo: DWORD* Devuelve el subfotograma que contiene la muestra.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código de ejecución correctaS_OK o de error E_FAIL.
Comentarios
Esta función obtiene los datos necesarios para hacer que el descodificador genere audio a partir de una posición de muestra determinada relativa al principio del bloque de XMA determinado. Esto incluye el desplazamiento de bits del fotograma apropiado y el subfotograma correcto dentro de ese fotograma. Los datos se pueden pasar directamente a la funciónXMAPlaybackSetDecodePosition. Para obtener más información sobre XMA2, consulte Información general de XMA2. Para obtener información general de la arquitectura de audio de XBOX One, consulte El sonido del futuro: La arquitectura de audio en XBOX One.
