Skip to main content
Encapsula una matriz de formatos de destino de representación.

Sintaxis

Miembros

RTFormats
Tipo: DXGI_FORMAT[8]
Especifica una matriz de tamaño fijo de valores DXGI_FORMAT que definen el formato de hasta 8 destinos de representación. NumRenderTargets
Tipo: UINT
Especifica el número de formatos de destino de representación almacenados en la matriz.

Comentarios

Esta estructura está pensada principalmente para usarse al crear descripciones de secuencias de estado de canalización que contienen varias descripciones contiguas de formatos de destino de representación.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026