Sintaxis
Miembros
RTFormatsTipo: DXGI_FORMAT[8] Especifica una matriz de tamaño fijo de valores DXGI_FORMAT que definen el formato de hasta 8 destinos de representación. NumRenderTargets
Tipo: UINT Especifica el número de formatos de destino de representación almacenados en la matriz.
Comentarios
Esta estructura está pensada principalmente para usarse al crear descripciones de secuencias de estado de canalización que contienen varias descripciones contiguas de formatos de destino de representación.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
