GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
Obtiene la magnitud máxima del búfer de mezcla de salida.Sintaxis
Parámetros
context _In_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Puntero a un objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valor devuelto
Tipo: float La magnitud máxima.Comentarios
Además de supervisar la magnitud máxima de cada bloque de hardware individual, también se mantiene la magnitud máxima de los búferes de mezcla. Cuando la salida de un bloque de hardware se agrega a un búfer de mezcla, la magnitud máxima se calcula de la misma manera: contando los ceros iniciales. Cada estado de bloque de hardware mantiene un par adicional de valores de magnitud máxima de cuatro bits. Estos valores representan la magnitud máxima del búfer de mezcla después de que la salida del bloque de hardware se haya acumulado en el búfer de mezcla. Un número de cuatro bits representa la magnitud máxima persistente y continua; el otro se actualiza para cada trama de audio. Los valores de magnitud máxima se guardan en el contexto de los bloques del motor de procesamiento de audio de hardware escalable (SHAPE), aunque lo que se representa es el estado del búfer de mezcla. Para obtener más información, consulte Desbordamiento, magnitud y saturación en Información general sobre SHAPE.Requisitos
Encabezado: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
GetShapeEqCompPeakMagnitudeShapeEqCompContext
